Он-лайн бизнесWeb 2.0
Web 2.0 описывает изменяющиеся тенденции при использовании технологии World Wide Web (всемирной паутины) и веб-дизайна, которые направлены на активизацию креативности, коммуникабельности, обеспечения обмена информацией, взаимодействия и функциональности сети.
Понятие Web 2.0 привело к разработке и развитию сообществ в интернете, к образованию социальных сетей, сайтов для размещения видео, вики, блогов и возможности самостоятельно структурировать данные в сети. Это понятие впервые использовалось после первой конференции O'Reilly Media Web 2.0. Хотя термин предполагает новую "версию" World Wide Web (всемирной паутины), он означает не какие-либо технические изменения, а скорее изменения в методах, которыми пользуются разработчики интернет-приложений и в конечном итогу применяют пользователи. Согласно Tim O'Reilly, "это бизнес-революция в компьютерной индустрии, спровоцированная переходом на новую платформу и попытка понять правила, которые предоставляет эта платформа для достижения успеха".
Изобретатель World Wide Web Тим Бернерс-Ли подверг сомнению допустимость применения термина web 2.0, т.к. многие из технологий
web 2.0 присутствовали с самого образования всемирной сети.
O'Reilly описал ресурсы, которые применяют принципы web 2.0 и систематизировал их в систему:
Третий уровень – это наиболее конкретные web 2.0 ресурсы, которые находятся в интернете, получая свое развитие от связей между людьми в сети, т.е. ресурсы, развитием которых занимаются сами пользователями. Примеры, которые приводит O'Reilly: eBay, Craigslist, Wikipedia, del.icio.us, Skype, dodgeball и
AdSense.
Второй уровень - это приложения, они могут работать оффлайн, но получают преимущества от использования в сети. O'Reilly приводит как пример систему Flickr, в которой юзеры
социальной сети сами добавляют фотографии, а в сети появляется возможность поиска по ключевым словам - тегам.
Первый уровень: программы работают оффлайн, но используются в сети. O'Reilly в качестве примера приводит Writely (сейчас это Google Docs & Spreadsheets) и iTunes.
Нулевой уровень - это программы, которые работают абсолютно идентично как оффлайн так и онлайн. Примеры: MapQuest, Yahoo! Local и Google Maps (если пользователи будут вносить больший вклад в развитие данных сервисов, то в ближайшее время эти программы будут представителями второго уровня).
Следует отметить, что такие программы, как электронная почта, клиенты обмена сообщениями и телефония не подпадают под вышеприведенную иерархию.
Другие материалы раздела
С чего начать создание корпоративного сайта
Маленькие хитрости при создании сайта
Как правильно составить и разместить объявление о покупке или продаже автомобиля
Сколькo можно зарабoтать в Интернете?